Pular para o conteúdo

Crônicas da Coroa

Erga seu reino. Proteja a coroa.

Estratégia medieval de fantasia, grátis e direto no navegador, no celular e no PC. O rei caiu envenenado, a coroa se partiu, e o reino espera quem o reerga.

Jogar
grátis
Entrar

Sem instalar nada. A conta é opcional e leva o seu progresso entre aparelhos.

Ver o trailer39 segundos, com narraçãoNa capa, Ignarok, o Dragão, sobre o rochedo.

Heróis com vontade própria

Na Regência você não comanda cada soldado. Você ergue a vila, levanta guildas, mercado, taverna e templo, e contrata heróis. Eles decidem sozinhos onde lutar, o que explorar e em que gastar o próprio ouro.

Quer um covil limpo? Ponha uma recompensa. O guerreiro vai pela coroa, o ladino vai pelo ouro, e a arqueira só vai se o ouro compensar.

Ferido, o herói descansa na taverna e paga a estadia. No mercado ele compra poções, armas e armaduras com o próprio ouro, que volta para o tesouro do reino.

Prefere mandar em tudo? Na Conquista você comanda do primeiro aldeão ao último soldado.

Tela do jogo: a capital murada vista do alto, com o castelo, as casas, as torres e os heróis pelas ruas.
O jogo em ação, 45 segundos: a vila, os heróis, a cavalaria, o cerco e o dragão.

Seis jeitos de reinar

Pintura: o rei observa do balcão do castelo os cavaleiros que partem pela estrada.

Regência

Erga a vila, contrate heróis e ponha recompensas. Eles decidem sozinhos onde lutar e o que explorar, e às vezes discordam de você.

Três sagas, dezesseis missões

A campanha conta a história em cada batalha. Ela começa num banquete, com o rei envenenado e o duque Morvan no trono, atravessa um inverno em que os mortos não dormem e termina numa guerra entre quatro povos por um trono vazio.

O mapa da campanha no jogo: a costa, as florestas, o gelo do norte e as montanhas, com o caminho das missões tracejado.
O mapa da campanha, como aparece no jogo.
Pintura: o rei caído à mesa do banquete, e Morvan de armadura negra nas sombras.

A Coroa Partida

Regência e Conquista · os quatro povos

O rei cai envenenado no próprio banquete e o duque Morvan toma o trono. Isabel, a herdeira, foge e junta os povos de Feudália.

  1. O Último Banquete
  2. A Herdeira em Fuga
  3. O Juramento do Gelo
  4. A Floresta Silenciosa
  5. O Selo sob a Montanha
  6. O Trono e o Dragão
Pintura: o necromante Vael ergue os mortos numa aldeia coberta de neve.

O Inverno dos Mortos

Regência · o gelo do norte

No norte, o necromante Vael, o Sem-Sono, desperta os mortos. A noite fica longa, e o inverno não acaba.

  1. A Aldeia que Não Dormiu
  2. Os Três Cemitérios
  3. A Cripta do Barão Strix
  4. O Pacto de Karak
  5. O Cerco de Vael
Pintura: exércitos de quatro estandartes diante de um castelo ao pôr do sol.

A Guerra dos Quatro Estandartes

Conquista · o trono vazio

Com o trono vazio, os quatro povos disputam o continente. Aliança ou espada: quem erguer o último estandarte governa.

  1. Os Portos Perdidos
  2. As Duas Vozes do Bosque
  3. O Ouro Debaixo da Montanha
  4. A Corrida pela Catedral
  5. O Trono de Pedra

A Corte

Os personagens de Feudália falam, com vozes dubladas em português. Passe o cursor sobre um retrato, ou toque nele, para ouvir.

O som só toca quando você pede.

Que belo reino temos.

  • Pela coroa!

  • Uma flecha, um problema a menos.

  • As estrelas sussurram presságios.

  • Que a luz te cure!

  • Por esse preço eu roubo até o dragão.

Os inimigos da coroa

  • Morvan, o Usurpador

    O duque que tomou o trono no banquete em que o rei caiu envenenado.

    O trono é meu.

  • Vael, o Sem-Sono

    O necromante do norte, que desperta os mortos e faz o inverno não acabar.

    A noite é minha.

  • Ignarok, o Dragão

    Dorme sob a montanha. Quando desperta, os quatro povos se unem contra ele e contra Morvan.

    Seu reino será cinzas!

Relevo, cerco e cavalaria

O mapa tem morros e montanhas, e a guerra muda com eles. Quem atira do alto causa 15% a mais de dano e alcança mais longe; de baixo, causa 10% a menos. Subir a encosta custa tempo, e lá de cima se vê mais longe.

O cerco

Na Oficina de Cerco, o Aríete derruba portões e muralhas, e a Catapulta lança pedras de longe, com dano em área. Do outro lado, o Palácio cresce e vira castelo, com muralhas, portões e torres.

A cavalaria

Do Estábulo saem o Batedor, rápido e de olhar longe, e o Cavaleiro, que abre a batalha com uma investida de dano dobrado. Na Regência, a Guilda dos Cavaleiros recruta o Cavaleiro Errante, um herói com vontade própria.

Quadro do jogo: a capital murada, com torres de telhado vermelho, casas, mercado e a floresta ao lado.
Quadro do jogo: cavaleiros e carroças de cerco avançam contra as torres e a muralha.

Quadros do trailer, tirados do jogo: a capital murada e a cavalaria com as armas de cerco.

Meu Reino

Quem tem conta guarda aqui o próprio fólio: o nível do Rei, a Glória e as medalhas, as sagas, a Arca, as Coroas e as batalhas.

Abrindo o seu fólio…

Pintura: um livro aberto sobre a mesa de uma biblioteca, à luz de vela, entre frascos e pergaminhos.

A crônica continua no jogo

Feudália: Crônicas da Coroa é grátis e roda direto no navegador, no celular e no PC.

Jogar
grátis

Acompanhe o reino

Ícones: game-icons.net (CC BY 3.0).

Meu Reino Jogar grátis